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第一条暴君(第一条暴君的全队经济)

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  • 2025-05-13 06:18:00
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摘要: 老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于第一条暴君和第一条暴君的全队经济的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享第一条暴...

老铁们,大家好 ,相信还有很多朋友对于第一条暴君和第一条暴君的全队经济的相关问题不太懂 ,没关系,今天就由我来为大家分享分享第一条暴君以及第一条暴君的全队经济的问题,文章篇幅可能偏长 ,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 第一条暴君刷新时间是开局几分钟
  2. 第一条暴君的刷新时间是开局多长时间
  3. 王者荣耀里第一条暴君的刷新时间是开局多少分钟

一、第一条暴君刷新时间是开局几分钟

第一条暴君的刷新时间是开局4分钟,击杀后间隔刷新是4分钟 。直到9分55秒钻入地下 ,10分钟后变成黑暗暴君,血量和攻击明显增强 。

第一条暴君(第一条暴君的全队经济)

此后暴君也会随着时间的增长,逐渐变强 ,其最明显的就是血量上的增多,以及技能伤害上的增高,但是将其杀死之后 ,获得的增益也是非常高的。

1 、在荣耀播报上,暴君标识比黑暗暴君标识更小,并且一个是暴君已被击败另一个是黑暗暴君已被击败。

2 、在击杀黑暗暴君后将会获得“暴君的复仇 ” ,这是一个类似于红蓝BUFF的又一个BUFF加成!

3、击杀黑暗暴君所获得的金币、经验远多于暴君;可理解为黑暗暴君是暴君的升级版 。

二 、第一条暴君的刷新时间是开局多长时间

1、第一条暴君的刷新时间是开局2分钟 ,所以这也是第一波团战的高发期,3分钟是暴君刷新的间隔时间。

2、暴君是王者荣耀中第二大伤害的野怪,可遁入黑暗 ,而且在遁入黑暗后血量和攻击明显增强。在初期的时候比较难打,到了后期战力升起来之后,一个厉害点的英雄就可以打掉它 。每杀一次暴君之后都会有增益效果 ,最高可以叠加三层。

3 、在第一次击杀暴君之后,会得到每2秒回复1%的生命增益。第二次击杀暴君之后,会获得推塔能力的提升 。在第三次击杀暴君之后 ,能够将伤害提升30%。一般来说暴君会在第9分55秒的时候遁入黑暗,然后变成黑暗暴君,它的血量和攻击都明显增加。

4、S22赛季会对暴君和主宰进行大改 ,开局2分钟后,会从手臂,躯干和头部这三个进化方向上 ,随机给它们进行一次进化 ,到达10分钟后,则会在上次的进化方向上,进行强化 。

5、头部进化的主宰和暴君 ,都会有额外伤害的加成,击杀后,主宰会给主宰先锋提升伤害和射程 ,暴君会给己方英雄附带额外伤害。

6 、躯干进化的主宰和暴君,都会有额外双抗的加成,击杀后 ,主宰会给随机一路的主宰先锋进行体型强化和增加双抗,暴君会给己方英雄提供额外双抗。

7、手臂进化的主宰和暴君,都会攻击附带减速效果 ,击杀后,主宰会给主宰先锋新增减移速和攻速的能力,对防御塔同样有效 ,暴君也会给己方英雄新增减移速和攻速的能力 。

第一条暴君(第一条暴君的全队经济)

8、简单来说 ,头部进化就是增加伤害,偏进攻,躯干进化就是提高双抗 ,偏防守,手臂进化就是获得减速buff,偏配合 。

三 、王者荣耀里第一条暴君的刷新时间是开局多少分钟

暴君:首次出现是2分钟 ,每3分钟刷新1次。

河道野怪:首次出现时间是30秒,每60秒刷新1次。

小野怪:首次出现时间是30秒,每70秒刷新1次 。

蓝Buff:首次出现是30秒 ,每90秒刷新1次。

红Buff:首次出现是30秒,每90秒刷新1次。

暗影主宰:首次出现是8分钟,每5分钟刷新1次 。

红BUFF:持续70秒 ,攻击将附带持续性灼烧伤害和减速,对于ADC这个射手来说,开局拥有红BUFF能更好在线上压制对方。

蓝BUFF:持续70秒 ,可以冷却时间缩短 ,每秒额外回复一定法力,对于法师来说再好不过,可以快速用技能清兵线 ,然后赶去其他路支援。

黑暗暴君BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S 。

主宰BUFF:可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。持续90秒。死亡会失去主宰BUFF 。

1、全队成员获得100金币 ,不管你有没有参与打主宰,都会获得效益,包括你在复活CD。

2、从击杀主宰一刻开始 ,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋(飞龙)!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力 ,对手需要分路防守。在地图上会发出主宰先锋的警报,并且中间会有提示主宰先锋来临波数 。

好了,文章到这里就结束啦 ,如果本次分享的第一条暴君和第一条暴君的全队经济问题对您有所帮助 ,还望关注下本站哦!

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